Virado a sepia
Unas cuantas técnicas para realizar este virado
El primer método consiste en pasar la imagen a duotono.Este método tiene el inconveniente de no respetar las luces y las sombras de la fotografía original, por lo que tendremos que trabajar las curvas en cada tinta utilizada.
Para tener una imagen en duotono necesitamos tenerla primero en Escala de grises; lo haremos utilizando el método Lab.
1.- Una vez pasada a Escala de grises la imagen, iremos al menú Imagen / Modo / Duotono. Nos saldrá el cuadro de diálogo Opciones de duotono

En lugar de dos tintas, utilizaremos tres; por lo que en la lista Tipo elegiremos la opción Tritono. Haremos dos ejemplos :
1º Ejemplo
Utilizaremos una tinta para los tonos oscuros, otra para los medios y finalmente una tercera para los claros. Los valores a especificar son los siguientes :
Tonos claros C = 0, M = 40, Y = 100, K = 20
Tonos medios C = 60, M = 80, Y = 100, K = 30
Tonos oscuros C = 0, M = 0, Y = 0, K = 100
Los pasos a seguir para establecer, por ejemplo los tonos medios son los siguientes


Hacemos clic en el cuadro blanco de Tinta 2 y clic en el botón Selector


Establecemos los valores en los cuadros C,M,Y,K Escribimos un nombre para Tinta 2
De la misma manera se procederá con la Tinta 3, estableciendo como valores los indicados para los tonos claros. Al final la situación será esta :

Hasta este momento lo único que hemos hecho es establecer tres tintas de distinta tonalidad; pero no por el hecho de llamarlas tonos medios o tonos claros, o simplemente por el orden, quiera decir que estas tintas se vayan a aplicar sobre las correspondientes zonas de la imagen automáticamente. Esto lo tendremos que establecer en las curvas de cada tinta.
Para ello se hace clic en el cuadro de curva de cada tinta hasta dejarlas aproximadamente de la siguiente manera



El resultado será similar al siguiente

2º Ejemplo
En este caso utilizaremos, además del negro, una tinta magenta y otra amarilla

Estos no son nada más que dos ejemplos, pero las combinaciones en cuanto a tintas y variación de las curvas es muy grande, dependiendo del gusto de cada cual cómo establecerlas.
Y eso es todo por hoy. Un saludo a todos
os pongo el resto de métodos (voy a ignorar el de tono/saturación porque como habéis dicho, no es demasiado bueno).
EQUILIBRIO DE COLOR
Este método además de respetar la luz, nos dará mayor juego a la hora de aplicar la tonalidad deseada. Procediendo de la misma manera que en casos anteriores, es decir, obteniendo la imagen en Escala de grises y pasándola a RGB, crearemos una capa de ajuste del tipo Equilibrio de color.


Habrá que jugar con las tonalidades Magenta y Amarillo como en el caso del Duotono.
MAPA DE DEGRADADO
En este tipo de comando el rango de escala de grises se sustituye por los colores establecidos en el degradado. Por defecto, las sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen se asignan respectivamente al color inicial (izquierda), al punto medio y al color final (derecha) del relleno de degradado.
Teniendo la imagen en Escala de grises y modo RGB, crearemos una capa de ajuste del tipo Mapa de Degradado.
Elegiremos un degradado que vaya del marrón al blanco y aceptaremos.

El resultado así obtenido no es aún satisfactorio. Lo que haremos será modificar el modo de fusión de las dos capas, eligiendo la opción Color


Este modo de fusión respeta la luz de la imagen y adopta las estructuras y relieve de la imagen de fondo.
COLOR
Procederemos de igual manera que en el caso anterior sustituyendo la capa de ajuste de Mapa de degradado por otra de Color.
Elegiremos un color amarronado y estableceremos como modo de fusión en esta ocasión, Luz suave


Seleccionar un tono adecuado Modo de fusión Luz Suave
Y estos son los métodos que conozco. Un saludo

